Pembahasan dalam buku ini: - Pengantar Machine Learning - Klasifikasi dengan K-Nearest Neighbours - Support Vector Machine (SVM) - Pengenalan Computational Intelliegnce - Artificial Neural Network - Unsupervised Learning di Neural Network - Fuzy Logic - Genetic Algorithm (GA) - Particle Swarm Optimization - Natural dan Artificial immune System - Ant Colony Optimization - Computer Vi…
Pembahasan dalam buku ini: - IT Savvy di Organisasi Digital - Membangun Tata Kelola Teknologi Informasi - Membangun Perencanaan Strategik Teknologi Informasi - Membangun Arsitektur Teknologi Informasi - Membangun Prinsip-Prinsip Teknologi Informasi - Membangun Infrastruktur Teknologi Informasi - Membangun Sistem Otomatisasi Kantor - Membangun Sistem Teknologi Informasi Bisnis - Memba…
Pembahasan dalam buku ini: - Konsep Dasar Sistem, Data, Informasi, Sistem Informasi - Struktur Informasi Manajemen - Konsep Pengambilan Keputusan di dalam Sistem Informasi Manajemen - Konsep dan Peranan Sistem database di dalam Sistem Informasi Manajemen - Sistem Informasi Pendukung di dalam Sistem Informasi Manajemen - Teknologi Komunikasi dan Informasi untuk Sistem Informasi Manajemen …
Buku ini membahas: - pengenalan PhoneGap - HTML 5 - Java Script - Desain antarmuka dengan JQuery Mobile - Kompilasi Program dengan PhoneGap
Pembahasan dalam buku ini: - Sejarah Sepeda Motor - Mengenal Komponen Sepeda Motor - Komponen Mesin - Tune Up Motor - Tip dan Trik Perawatan Mobil - Tip dan Trik Bagian Mesin - Tip dan Trik Body dan Kaki-kaki - Tip dan Trik Umum - AC Mobil - Ban dan Pengecekannya - Sensor-Sensor Mobil dan EFI
Pembahasan materi dalam buku ini: - Android dan arsitekturnya - Menyiapkan lingkungan pengembangan aplikasi android - Membuat pesan Hello World - Merancang user-interface - Bekerja dengan internet - Navigasi menggunakan menu dan action bar - Penggunaan fragment - Jelajah grafis 2D - Pengelolaan file dan preferensi, dsb.
Buku ini tidak mudah bagi programmer pemula, karena diasumsikan bahwa pembaca telah memiliki kemampuan dasar pemrograman Java. Materi dalam buku ini adalah: - Kelas dan Objek - Dasar GUI - Grafik dan Java 2D - File - Pencarian dan Pengurutan - Koleksi Generik - Metode dan Kelas Generik - Struktur data generik - Menu GUI - Arsitektur MVC